End-of-Life: Meta hat Produktion eingestellt. Nur noch Restbestände. Keine langfristige Lösung.
Meta Quest Pro Hardware-Referenz für B2B: Eye-Tracking, Face-Tracking, 12GB RAM. Wann rechtfertigt das Premium-Headset den doppelten Preis vs. Quest 3?

Die Meta Quest Pro ist Metas Premium-VR-Headset mit fortschrittlichem Eye- und Face-Tracking. Dieser technische Leitfaden zeigt, wann die speziellen Features den höheren Preis gegenüber dem Quest 3 rechtfertigen.

Technische Spezifikationen

KomponenteSpezifikation
ProzessorQualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1 (übertaktet)
CPU-ArchitekturOcta-core Kryo 585 (1×2.84 GHz, 3×2.42 GHz, 4×1.8 GHz)
GPUAdreno 650 (50% schneller als Quest 2)
Arbeitsspeicher12 GB RAM
Display-Auflösung1800×1920 Pixel pro Auge (3,5 Megapixel pro Auge)
Display-TechnologieLCD mit Mini-LED-Backlight, Quantum Dot
Refresh-RateBis zu 90 Hz
Sichtfeldca. 106° horizontal
TrackingInside-Out-Tracking (6DOF) mit zehn Hochleistungssensoren
Eye-TrackingIntegriert (IR-Kameras), für Foveated Rendering und Analytics
Face-TrackingIntegriert, erfasst Gesichtsausdrücke für Avatare
Passthrough-KamerasHochauflösende RGB-Kameras (10,6 Megapixel)
Hand-TrackingKamerabasiert, präziser als Quest 3
ControllerQuest Pro Controller (selbst-trackend, ohne Ringe)
Speicher256 GB
Akkulaufzeit1-2 Stunden (Akkus in Controllern, optionales Kopfband)
Gewicht722 Gramm
OptikPancake-Linsen (schlanker, schärfer, weniger Godrays)

Vuframe Spaces Kompatibilität

Support-Status: Vollständig unterstützt
Empfohlenes Gerät: Für spezielle Enterprise-Anforderungen
Installation: Meta Store (Vuframe Spaces App)

Die Quest Pro empfehlen wir für spezifische professionelle Szenarien:

  • Eye-Tracking-Analytics: Schulungen und Präsentationsoptimierung
  • Umfangreiche Szenen: Produktionslinien mit Dutzenden Maschinen
  • Feste Installationen: Showrooms, Experience Centers
  • Premium-Kollaboration: Multi-User-VR-Meetings mit Avatar-Mimik

Hinweis: Für Standard-Vertriebspräsentationen bietet das Quest 3 besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.

Enterprise-Features

Eye-Tracking

  • Foveated Rendering: Höchste Detailstufe nur im Blickbereich. Rest mit niedrigerer Auflösung. Resultat: Bessere Performance bei gleichbleibender wahrgenommener Qualität. Kritisch bei sehr komplexen Maschinenmodellen.
  • Attention Analytics: Tracking, welche Maschinenkomponenten Aufmerksamkeit erhalten. Wertvoll zur Optimierung von Schulungen und Präsentationen.
  • Blick-Navigation: Objekte durch Hinsehen auswählen. Natürlicher als Controller-Zeiger bei bestimmten Workflows.

Face-Tracking

Erfasst Gesichtsausdrücke und überträgt diese auf VR-Avatare. Relevant für:

  • Virtuelle Produktschulungen mit persönlicher Interaktion
  • Remote-Kollaboration zwischen internationalen Teams
  • Premium-Kundenpräsentationen mit "menschlicher" VR-Kommunikation

Präzise Controller

Selbst-trackende Controller ohne Tracking-Ringe. Vorteile:

  • Ergonomischer: Natürlicheres Handling, keine störenden Ringe
  • Akkus integriert: Laden unabhängig vom Headset
  • Haptik: TruTouch-Feedback für präzise Interaktionen

Nachteil: Bei bestimmten Hand-Positionen Tracking-Verluste möglich.

Pancake-Linsen-Optik

Fortschrittlichere Optik als Quest 3:

  • Schärfer: Größerer Sweet Spot, scharf über gesamten Sichtbereich
  • Weniger Godrays: Keine Lichtstreifen bei hohen Kontrasten
  • Kompakter: Schlankeres Headset-Design

Quest Pro vs. Quest 3: Wann Pro wählen?

KriteriumQuest ProQuest 3
Preis~1.200€ (EOL)549€ / 699€ ✓
Auflösung1800×1920 px/Auge2064×2208 px/Auge ✓
RAM12 GB ✓8 GB
Eye-TrackingJa ✓Nein
Face-TrackingJa ✓Nein
OptikPancake-Linsen ✓Standard-Linsen
Gewicht722 g515 g ✓
Akkulaufzeit1-2 Std.2,2 Std. ✓
VerfügbarkeitEingestelltAktuell ✓

Wähle Quest Pro für:

  • Eye-Tracking Pflicht – Analytics oder Foveated Rendering erforderlich
  • Maximaler RAM – Sehr komplexe Szenen (ganze Produktionslinien)
  • Face-Tracking – Avatar-basierte VR-Kollaboration
  • Feste Installationen – Showrooms mit Premium-Hardware
  • Budget vorhanden – Doppelter Preis gerechtfertigt

Wähle Quest 3 für:

  • Standard-Vertrieb – Mobile Präsentationen, Messen
  • Flottenbestellungen – Mehrere Headsets für Teams
  • Höhere Auflösung – Detaildarstellung wichtiger als Eye-Tracking
  • Bessere Mobilität – Leichter, längere Akkulaufzeit
  • Langfristige Planung – Pro ist End-of-Life

Vorteile für Industrial Use Cases

  • 12 GB RAM: Darstellung umfangreicher Szenen. Dutzende Maschinenmodelle simultan. Ideal für komplette Produktionslinien oder große Produktkataloge.
  • 256 GB Speicher: Selbst sehr umfangreiche Produktportfolios ohne Speicherengpässe.
  • Eye-Tracking Performance: Foveated Rendering nutzt Rechenleistung optimal. Extrem detaillierte Modelle laufen flüssig.
  • 10 Sensoren: Robusteres Tracking als Quest 3 (4 Sensoren). Wichtig bei präzisen Interaktionen mit kleinen Komponenten.
  • Professionelles Design: Hochwertigere Materialien und Verarbeitung. Passend für Premium-Kunden.

Nachteile vs. Quest 3

  • Doppelter Preis: 1.200€ vs. 549€. Für Flottenbestellungen erheblicher Kostenfaktor.
  • Geringere Auflösung: 1800×1920 px vs. 2064×2208 px pro Auge. Durch bessere Optik teilweise kompensiert, aber Quest 3 schärfer.
  • Schwerer: 722 g vs. 515 g. Bei längerer Nutzung spürbar.
  • Kürzere Akkulaufzeit: 1-2 Std. vs. 2,2 Std. Elite Strap mit Akku praktisch Pflicht.
  • Komplexeres Setup: Mehr Features = mehr Konfiguration. Nicht Plug-and-Play.
  • End-of-Life: Meta hat Produktion eingestellt. Nur noch Restbestände. Keine langfristige Lösung.

Verfügbarkeit und Preise

Meta Quest Pro: ~1.199€ (256 GB)
Status: Produktion eingestellt, nur noch Restbestände

Verfügbarkeit:

  • Autorisierte Reseller (begrenzt)
  • Meta Store (solange Vorrat reicht)
  • Gebrauchtmarkt

Empfohlenes Zubehör:

  • Elite Strap mit Zusatzakku: ~129€ (praktisch Pflicht)
  • Quest Pro Compact Charging Dock: ~79€
  • VR Cover Gesichtspolster: ~39€

Wichtig: Für Neuanschaffungen empfehlen wir die Quest 3 als zukunftssichere Alternative. Pro nur bei zwingenden Eye-Tracking-Anforderungen.

Fazit: Premium-Option mit Einschränkungen

Die Meta Quest Pro ist technisch exzellent, aber für die meisten industriellen VR-Projekte überdimensioniert. Eye-Tracking, Face-Tracking und 12 GB RAM rechtfertigen den doppelten Preis nur bei spezifischen Anforderungen.

Pro lohnt sich, wenn:

  • Eye-Tracking zwingend erforderlich (Analytics, Foveated Rendering)
  • Maximale Performance für sehr komplexe Szenen benötigt
  • Face-Tracking für VR-Kollaboration kritisch
  • Budget für Premium-Hardware vorhanden
  • Einsatz in festen Installationen (nicht mobil)

Quest 3 ist besser für:

  • Standard-Vertriebspräsentationen
  • Mobile Kundentermine
  • Messestände
  • Flottenbestellungen
  • Langfristige Projekte (Pro ist EOL!)

Vuframe-Empfehlung: Nur noch bestehende Quest Pro Nutzer sollten Hardware nachkaufen. Für Neuinvestitionen ist das Quest 3 die richtige Wahl – besseres Preis-Leistungs-Verhältnis, höhere Auflösung, aktuelle Produktlinie. Budget-Alternative: Quest 3S bietet MR-Funktionen zum halben Preis.