Die Meta Quest 3S ist Metas neue Budget-Mixed-Reality-Lösung und bringt moderne MR-Technologie zum Einstiegspreis. Dieser technische Leitfaden zeigt die wichtigsten Spezifikationen und wann sich die Quest 3S für industrielle Anwendungen mit Vuframe Spaces eignet.
Technische Spezifikationen
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| Prozessor | Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 (identisch zu Quest 3) |
| CPU-Architektur | Octa-core Kryo (1×3.19 GHz, 4×2.8 GHz, 3×2.0 GHz) |
| GPU | Adreno 740 (2,5× schneller als Quest 2) |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM |
| Display-Auflösung | 1832×1920 Pixel pro Auge (identisch zu Quest 2) |
| Display-Technologie | LCD mit RGB-Subpixeln |
| Optik | Fresnel-Linsen (wie Quest 2) |
| Refresh-Rate | 90 Hz (Standard), bis zu 120 Hz |
| Sichtfeld | ca. 97° |
| Tracking | Inside-Out-Tracking (6DOF) mit vier Weitwinkelkameras |
| Passthrough-Kameras | Zwei 4MP RGB-Kameras mit 18 PPD (Pixels Per Degree) |
| Depth-Sensor | Nein (Unterschied zur Quest 3) |
| Hand-Tracking | Kamerabasiert, ohne Controller nutzbar |
| Controller | Meta Quest Touch Plus Controller (TruTouch Haptik) |
| IPD-Einstellung | Physisch: 58 mm, 63 mm, 68 mm |
| Speicher | 128 GB oder 256 GB |
| Akkulaufzeit | 2,5 Stunden durchschnittlich |
| Gewicht | 514 Gramm |
| Konnektivität | WiFi 6E, Bluetooth 5.2, USB-C 3.2 |
Die Positionierung: Budget-Mixed-Reality
Die Quest 3S ist Metas strategische Antwort auf die Preislücke zwischen Quest 2 und Quest 3. Meta kombiniert dabei gezielt Premium- mit Sparkomponenten:
Premium-Komponenten vom Quest 3:
- ✓ Snapdragon XR2 Gen 2 Prozessor
- ✓ 8 GB RAM
- ✓ 4MP RGB-Farbpassthrough-Kameras
- ✓ Touch Plus Controller
- ✓ Modernes Tracking-System
Budget-Komponenten vom Quest 2:
- • Fresnel-Linsen statt Pancake-Optik
- • 1832×1920 px/Auge statt 2064×2208 px/Auge
- • Kein Depth-Sensor
- • Dickeres Gehäuse
Ergebnis: Mixed Reality zum Einstiegspreis – gleiche MR-Funktionen wie Quest 3, aber günstigere Optik.
Grafikleistung
Der Snapdragon XR2 Gen 2 ist identisch zur Quest 3 und bietet 2,5-fach höhere GPU-Leistung im Vergleich zum Quest 2. Das bedeutet:
Für Vuframe Spaces:
- Flüssige Darstellung komplexer Maschinenmodelle bei 90 Hz
- Schnelles Laden großer CAD-konvertierter 3D-Assets
- Mehr simultane Objekte in VR-Szenen darstellbar
- Gute Texturen und Materialdarstellung
Die Kombination aus XR2 Gen 2 Prozessor und Vuframes hochoptimiertem VF3D-Format ermöglicht die Darstellung selbst großer Maschinenmodelle flüssig auf dem Budget-Headset.
Wichtig: Die niedrigere Bildschirmauflösung wird durch die starke GPU teilweise kompensiert. Die Leistung ist identisch zur Quest 3 – nur die Darstellungsqualität unterscheidet sich.
Vuframe Spaces Kompatibilität
Support-Status: Vollständig unterstützt
Empfohlenes Gerät: Ja – Budget MR Option
Installation: Meta Store (Vuframe Spaces App)
Die Quest 3S ist unsere Einstiegsempfehlung für industrielle Mixed-Reality-Projekte mit begrenztem Budget. Es bietet echte MR-Funktionen zum Preis eines ehemaligen Quest 2.
Empfohlene Einsatzgebiete
Budget-bewusste MR-Pilotprojekte
Testen Sie Mixed Reality für Ihr Unternehmen ohne Großinvestition. Bei Erfolg können Sie später auf Quest 3 upgraden.
Flottenbestellungen für Feldnutzung
Wenn Sie 10+ Headsets für Außendienstmitarbeiter anschaffen: Die Ersparnis gegenüber Quest 3 summiert sich erheblich (ca. 250€ pro Gerät).
Messestände mit hoher Besucherzahl
Wenn viele Besucher gleichzeitig VR/MR nutzen sollen, sind Quest 3S-Flotten kosteneffizienter. Die geringere Auflösung fällt bei Erst-VR-Erlebnissen weniger auf.
Schulungs- und Trainingsszenarien
Für technische Schulungen an Maschinenmodellen ist die niedrigere Auflösung meist ausreichend. Die Ersparnis kann in mehr Headsets investiert werden.
Virtuelle Produktdemonstrationen
Remote-Präsentationen für internationale Kunden funktionieren problemlos. Multi-User-Meetings mit bis zu 10 Teilnehmern in Vuframe Spaces.
Industrierelevante Features
Mixed Reality Passthrough
Die Quest 3S nutzt die gleichen 4MP RGB-Farbkameras wie die Quest 3 mit 18 Pixels Per Degree. Sie sehen Ihre reale Umgebung in Farbe, während virtuelle Maschinenmodelle eingeblendet werden.
Der Unterschied zur Quest 3: Kein Depth-Sensor. Die Raumerfassung basiert rein auf den Kameras, nicht auf zusätzlichen Tiefensensoren. In der Praxis bedeutet das:
- ✓ Funktioniert: MR-Platzierung von Maschinenmodellen in realen Räumen
- ✓ Funktioniert: Spatial Anchors für dauerhafte Positionierung
- ✓ Einschränkung: Etwas weniger präzise Raumvermessung als Quest 3
- ✓ Einschränkung: Komplexe Geometrien (z.B. Drahtgitter) werden schlechter erkannt
Praktische Anwendungen:
- Maschine im Maßstab 1:1 am geplanten Aufstellort visualisieren
- Vergleich mehrerer Maschinenvarianten am gleichen Standort
- Sicherheit bei Messepräsentationen durch Umgebungswahrnehmung
- MR-Präsentationen in Fabrikhallen und Produktionsbereichen
Fazit: Für typische industrielle MR-Anwendungen ist der fehlende Depth-Sensor kein Deal-Breaker. Die kamerabasierte Raumerfassung reicht für Maschinenvisualisierung aus.
Fresnel-Linsen vs. Pancake-Optik
Die Quest 3S nutzt die älteren Fresnel-Linsen des Quest 2 statt der modernen Pancake-Optik des Quest 3.
Nachteile:
- Sichtbare konzentrische Ringe bei hellen Flächen (God Rays)
- Kleinerer "Sweet Spot" (Bereich optimaler Schärfe)
- Dickeres, weniger kompaktes Headset
Vorteile:
- Erprobte, zuverlässige Technologie
- Geringere Kosten
In der Praxis: Bei technischen Produktpräsentationen fallen die Fresnel-Ringe weniger auf als bei Text-lastigen Anwendungen. Kritischer ist der kleinere Sweet Spot – Nutzer müssen das Headset präziser justieren.
Hand-Tracking
Identisches Hand-Tracking-System wie Quest 3. Präsentationen sind ohne Controller möglich – professioneller für VR-unerfahrene Kunden.
Zuverlässig für:
- Navigation durch 3D-Modellbibliotheken
- Auswahl von Maschinenkonfigurationen
- Zoom und Rotation von Objekten
- Aktivierung von Animationen
Für präzise Interaktionen (Montagesimulationen) empfehlen wir die Touch Plus Controller.
Inside-Out-Tracking
Vier Weitwinkelkameras tracken Ihre Position ohne externe Hardware.
Vorteile:
- Keine Basisstationen erforderlich
- In unter einer Minute einsatzbereit
- Große Bewegungsfreiheit (bis 10×10 Meter)
- Robustes Tracking auch in Messehallen
Trotz niedrigerer Display-Auflösung: Tracking-Qualität ist identisch zur Quest 3.
Quest 3S vs. Quest 3: Wann welches wählen?
| Kriterium | Quest 3S | Quest 3 |
|---|---|---|
| Preis (128 GB) | 329€ | 549€ |
| Prozessor | XR2 Gen 2 | XR2 Gen 2 |
| RAM | 8 GB | 8 GB |
| Auflösung | 1832×1920 px/Auge | 2064×2208 px/Auge |
| Optik | Fresnel-Linsen | Pancake-Linsen |
| Passthrough | RGB, 18 PPD | RGB, 18 PPD |
| Depth-Sensor | Nein | Ja |
| Gewicht | 514 g | 515 g |
| Akkulaufzeit | 2,5 Std. | 2,2 Std. |
Wählen Sie Quest 3S für:
- ✓ Budget-Pilotprojekte – MR-Potenzial testen ohne Großinvestition
- ✓ Große Flotten – Bei 10+ Headsets spart man 2.500€+ gegenüber Quest 3
- ✓ Schulungen und Training – Niedrigere Auflösung meist ausreichend
- ✓ Messestände mit vielen Nutzern – Kosteneffizient bei Massenanwendung
- ✓ Außendienstflotten – Robuste MR-Lösung für Vertriebsteams
Wählen Sie Quest 3 für:
- ✓ Premium-Kundenpräsentationen – Bester Eindruck bei wichtigen Kunden
- ✓ Detailreiche Maschinen – Kleine Beschriftungen und Bedienelemente
- ✓ Langfristige Investition – Zukunftssichere Premium-Lösung
- ✓ Präzise MR-Anwendungen – Depth-Sensor für exakte Raumvermessung
- ✓ Demonstrationszwecke – Zeigen, was technisch möglich ist
Quest 3S vs. Quest 2: Das Upgrade lohnt sich
Die Quest 3S kostet nur geringfügig mehr als das auslaufende Quest 2, bietet aber erhebliche Vorteile:
| Feature | Quest 2 | Quest 3S |
|---|---|---|
| Prozessor | XR2 Gen 1 | XR2 Gen 2 (2,5× GPU) |
| RAM | 6 GB | 8 GB |
| Passthrough | SW, niedrig | RGB-Farbe, 18 PPD |
| Mixed Reality | Basis-Funktion | Vollwertig |
| Support | Auslaufend | Langfristig |
Upgrade-Argument: Für ca. 50€ Aufpreis erhalten Sie echte Mixed-Reality-Funktionen, 2,5× GPU-Leistung und langfristigen Support. Wer heute noch Quest 2 kauft, investiert in Auslauftechnologie.
Vorteile für industrielle Anwendungen
Mixed Reality zum Einstiegspreis
Echte MR-Funktionen ab 329€. Zum Vergleich: Quest 3 kostet 549€, Quest Pro kostete 1.200€.
Identischer Prozessor zur Quest 3
Volle Performance für Vuframe Spaces. Komplexe Maschinenmodelle laufen genauso flüssig wie auf dem teureren Modell.
Kosteneffizienter Flotteneinsatz
Bei 10 Headsets: 5.490€ (Quest 3) vs. 3.290€ (Quest 3S) = 2.200€ Ersparnis
Langfristige Verfügbarkeit
Als neues Modell (Oktober 2024) garantiert Meta Support für Jahre.
Niedriger Einstiegspreis für Tests
Unternehmen können MR-Potenzial evaluieren ohne 5-stellige Investitionen.
Einschränkungen und Nachteile
Niedrigere Auflösung
1832×1920 px/Auge statt 2064×2208 px/Auge. Feine Details, Beschriftungen und kleine Bedienelemente sind weniger scharf als auf Quest 3. Bei komplexen Maschinenbedienelementen kann das kritisch sein.
Fresnel-Linsen
Sichtbare Ringe bei hellen Flächen und kleinerer Sweet Spot. Headset-Anpassung wichtiger als bei Quest 3.
Kein Depth-Sensor
MR-Raumerfassung etwas weniger präzise. Für Standard-Maschinenvisualisierung meist kein Problem, bei sehr präzisen Platzierungen Einschränkung.
Dickeres Gehäuse
Durch Fresnel-Optik etwas weniger kompakt als Quest 3. In der Praxis kaum spürbar (Gewicht fast identisch).
Weniger Premium-Eindruck
Bei High-End-Kundenpräsentationen wirkt Quest 3 professioneller. Die Quest 3S ist funktional, aber optisch Budget-orientiert.
Verfügbarkeit und Preise (Deutschland)
Meta Quest 3S – 128 GB: 329,99 €
Meta Quest 3S – 256 GB: 439,99 €
Empfohlenes Zubehör:
- Elite Strap mit Akkupack: ~129 € (besserer Tragekomfort, längere Laufzeit)
- Trageetui: ~69 € (für mobilen Transport)
- USB-C Powerbank: ~30-50 € (für Ganztageseinsätze)
- Silikon-Gesichtspolster: ~29 € (hygienischer bei Mehrfachnutzung)
Bezugsquellen:
- Meta Store (direkt)
- Amazon
- MediaMarkt / Saturn
- Fachhandel für VR-Hardware
Für Flottenbestellungen (ab 5 Headsets) bieten spezialisierte Händler oft Mengenrabatte.
Fazit: Der vernünftige Einstieg in industrielle Mixed Reality
Die Meta Quest 3S ist die beste Budget-Option für industrielle Mixed-Reality-Anwendungen mit Vuframe Spaces. Es kombiniert:
- ✓ Moderne MR-Funktionen (Farbpassthrough wie Quest 3)
- ✓ Volle Performance (identischer XR2 Gen 2 Prozessor)
- ✓ Attraktiven Preis (220€ Ersparnis gegenüber Quest 3)
- ✓ Langfristige Verfügbarkeit (aktuelles Modell mit Support-Garantie)
- ⚠ Kompromiss bei Auflösung (Quest-2-Displays statt Quest-3-Displays)
Für wen ist die Quest 3S ideal?
Die Quest 3S ist perfekt für Unternehmen, die:
- Mixed Reality für Maschinenvisualisierung testen möchten
- Größere Headset-Flotten anschaffen (Außendienst, Messen)
- Budget-bewusst investieren, aber moderne Technologie wollen
- MR-Funktionen benötigen, aber keine Premium-Auflösung
Wann lohnt sich der Aufpreis zur Quest 3?
Investieren Sie in Quest 3, wenn:
- Premium-Präsentationen bei wichtigen Kunden zählen
- Detailreiche Maschinen mit kleinen Bedienelementen gezeigt werden
- Langfristige Premium-Lösung gesucht wird
- Budget für beste verfügbare Technologie vorhanden ist
Empfehlung: Starten Sie mit 1-2 Quest 3S für Pilotprojekte. Bei erfolgreicher Testphase können Sie entscheiden: Weitere Quest 3S für Flotteneinsatz oder Upgrade auf Quest 3 für Premium-Szenarien. Beide laufen mit identischer Vuframe-Spaces-Software. Für Eye-Tracking und maximalen RAM siehe Quest Pro (EOL, nur bei Spezialanforderungen).
